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“新英雄的胜利率是否有史以来最低?

当他们正式登场时,大多数新英雄的胜率非常低。在另一方面,它与由设计师价值的精心调整的事,而另一方面,它也是第一次有做英雄新的英雄的难度,爱?文,你有机会创下历史的新英雄其中最低的胜利率甚至低于之前的塔利,在本周初之后只有32.7%和解决方案,是历史上最低的辛德。
设计师Blastoise在reddit上解释了外国出版物。他说OP.GG的胜利率有些不准确。事实上,内部数据显示,艾文目前的胜率为41.5%。这个英雄只扮演一两个英雄。这是一个非常弱小的英雄需要学习成本,并且非常强大,可以与超过15名球员一起比赛。该网站是准确的,因为准确计算数据需要时间。他不仅是一个胜率的眼睛的启动时间31.5%,承认后修正上升到34.2%,39%,到了周末,达到了41%。本周
Blaustoise同样,挖成的中奖概率的细微差别是说,太大的意义就没有了,雅芳是一个英雄有必要学习成本。经过30场比赛,胜率将大幅提升。通常情况下,玩家真的需要5到15场比赛来了解英雄,然后他透露了艾文的测试团队之一将赢得80%的消息。他独特的游戏玩法,清晰的现场路线和团队沟通使他获得了艾文的独特技能。
根据问题的玩家,水箭龟是,他还在优化雅芳的游戏,他的10%的固定冷却的符文下降,2移动速度的速度,9红色盔甲固定和9 9蓝而人才的一个主要精华是选择最有利于防守的分数0 - 12 - 18,基本天赋自然是时间的力量。5速鞋,Heikes技术腰带(带Q技能爆裂),Frost Heart,Zlott Portal,瑞利冰晶节。我会自己调整一下。这款Aion半罐具有双倍强度,减少血量和降温,并可提高控制能力。
Blaustoise还,因为它是在开发过程中所述AON为“在外地坏”,技能,明确现场的路线,结合学习队友的技能指出,需要很长的时间。Q技能匹配另一名设计师RiotScruffy补充说,雅芳是一个有点困难的英雄,需要一些学习时间。目前,设计团队避免过度强化,但调整了版本6.21 R认证的小菊AI,使其更易于管理。
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